メタドラ速報|パズドラ攻略・まとめ速報

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119:2015/04/18(土) 09:29:56.93 ID:

メイメイスキル弱体化しててワロタwwwwwwwwwww

155:2015/04/18(土) 09:33:53.97 ID:

5ターンで変換と防御減持ったミネルヴァがいるのにメイメイは泥強で重くなるのはなんでかなあ

174:2015/04/18(土) 09:36:03.89 ID:

メイメイ、スキル名前だけ変えて最小ターン縮めれば良かったのに

244:2015/04/18(土) 09:42:14.95 ID:

>>174
どんなに酷くてもその程度だと思ってたから今回のは斜め下過ぎる…

502:2015/04/18(土) 10:03:21.83 ID:

メイメイのスキルを
「全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。木ドロップを多めに変化させる。木ドロップを強化。」
にするのはどうよ?
多めにっていうのは最低13個くらいで

519:2015/04/18(土) 10:04:46.35 ID:

>>502
なんでこういう発想にならないんだろうな
まあこれでも使わないけど

526:2015/04/18(土) 10:05:26.92 ID:

>>502
それならまあピィ打ち込む価値はあるな

538:2015/04/18(土) 10:06:27.64 ID:

>>502
それなら納得

719:2015/04/18(土) 10:19:44.98 ID:

>>502
コレいいな、陣+攻撃色を4×3確保
これならスキルリセットされても文句ないわ

551:2015/04/18(土) 10:07:28.88 ID:

つーかスキルリセットも問題だけど追加効果ショボいのが一番問題なんだよな
ミネルヴァやカグツチみたいなのならしょうがないっても思えるんだけど
メイメイなら木属性エンハ2倍追加ならしょうがないって思えたし
1001 : 2017/10/24 23:49:28
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コメント一覧(2)
  • No.
    1

    3色にして木泥生成ならスキルリセットの価値ある
    それ以外は許さん


  • No.
    2

    リーダースキルを木光闇回復から3色&微軽減にしてスキルも木光闇回復の4色陣


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