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関銀屏 参上

関銀屏参上! ダンジョンデータ(仮)

 

ダンジョン名 バトル数 スタミナ数
義将姫 超級 6 40
義将姫 地獄級 6 50

 

超級

■出現モンスター

アイコン モンスター名 属性 ターン HP 攻撃力 防御力
火の上忍
1
564512
2970
480
使用スキル
・忍犬の術: ランダムでドロップ一色をお邪魔ドロップに変化、かつ単発ダメージ(2376)

・忍犬大乱踏: 連続ダメージ(2970~4752) HP50%以下で使用する。

アイコン モンスター名 属性 ターン HP 攻撃力 防御力
水の上忍
1
378401
3529
480
使用スキル
・忍法・霧隠れ: 5ターンの間、闇属性の攻撃を吸収する。先制で使用する。

・お色気の術: ランダムでサブ3体を1~2ターン行動不能にする。かつ単発ダメージ(1765) HP75%以下で使用する。

アイコン モンスター名 属性 ターン HP 攻撃力 防御力
守護命の青龍・カリン
水・木
1
820452
1260
使用スキル
・いっちょやりますかっ!: 3ターンの間状態異常無効。先制で使用する。

・三手終劇っ!: 何もしない。

・七花八裂: 連続ダメージ(6125)

・生生流転: ランダムでドロップ一色を回復ドロップに変化、かつ単発ダメージ(4377)

・画竜点睛: 回復ドロップを木ドロップに変化、かつ単発ダメージ(218850) 回復ドロップがある場合に使用する。

・画龍…あ、あれっ?: 何もしない。回復ドロップがない場合に使用する。

アイコン モンスター名 属性 ターン HP 攻撃力 防御力
桃園の義将姫・関銀屏
火・木
1
1123143
4511
720
使用スキル
・関銀屏、行くぜっ!: 999ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収する。先制で使用する。

・青龍焔月刀: ランダムでドロップ一色を火ドロップに変化する。かつ単発ダメージ(4060)

・魔除けの翠真珠: 火属性のモンスターを3ターン行動不能にする。チームに火属性のモンスターが居る場合HP50%以下で必ず一度使用する。

・いただきまーすっ!: HPを50%回復する。HP50パーセント以下で必ず一度使用する。

・風刃: ランダムでドロップ一色を木ドロップに変化する。かつ単発ダメージ(4060) HP30~50%で使用する。

・南方華演陣: 連続ダメージ(6768) HP30%以下で使用する。

 

地獄級

■出現モンスター

アイコン モンスター名 属性 ターン HP 攻撃力 防御力
火の上忍
1
1053194
5542
800
使用スキル
・忍犬の術: ランダムでドロップ一色をお邪魔ドロップに変化、かつ単発ダメージ(4434)

・忍犬大乱踏: 連続ダメージ(5540~8864) HP50%以下で使用する。

アイコン モンスター名 属性 ターン HP 攻撃力 防御力
水の上忍
1
705972
6583
800
使用スキル
・忍法・霧隠れ: 5ターンの間、闇属性の攻撃を吸収する。先制で使用する。

・お色気の術: ランダムでサブ3体を1~2ターン行動不能にする。かつ単発ダメージ(3292) HP75%以下で使用する。

アイコン モンスター名 属性 ターン HP 攻撃力 防御力
守護命の青龍・カリン
水・木
1
1530694
2100
使用スキル
・いっちょやりますかっ!: 3ターンの間状態異常無効。先制で使用する。

・三手終劇っ!: 何もしない。

・七花八裂: 連続ダメージ(11431)

・生生流転: ランダムでドロップ一色を回復ドロップに変化、かつ単発ダメージ(8167)

・画竜点睛: 回復ドロップを木ドロップに変化、かつ単発ダメージ(408350) 回復ドロップがある場合に使用する。

・画龍…あ、あれっ?: 何もしない。回復ドロップがない場合に使用する。

アイコン モンスター名 属性 ターン HP 攻撃力 防御力
桃園の義将姫・関銀屏
火・木
1
2095417
8417
1200
使用スキル
・関銀屏、行くぜっ!: 999ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収する。先制で使用する。

・青龍焔月刀: ランダムでドロップ一色を火ドロップに変化する。かつ単発ダメージ(7575)

・魔除けの翠真珠: 火属性のモンスターを3ターン行動不能にする。チームに火属性のモンスターが居る場合HP50%以下で必ず一度使用する。

・いただきまーすっ!: HPを50%回復する。HP50パーセント以下で必ず一度使用する。

・風刃: ランダムでドロップ一色を木ドロップに変化する。かつ単発ダメージ(7575) HP30~50%で使用する。

・南方華演陣: 連続ダメージ(12627) HP30%以下で使用する。

※事前情報を元に作成しているので、出現モンスターや数値などは実装後変更される可能性があります。

1001 : 2017/08/18 23:49:28
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