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569:2013/12/15(日) 17:04:09.72 ID:

ツインリット安定は無い
そもそもコンテ石使わせる為のダンジョンなんだから

586:2013/12/15(日) 17:08:49.94 ID:

>>569

ゼウスにしても闇メタにしても余裕って書かれてるが実際の成功率は50%程度だしな
他よりマシってだけで
闇メタパは早いからまだいいけど

591:2013/12/15(日) 17:10:09.80 ID:

>>586

50%wwwwwwwwwwwww
ないない
ありえないわ

落ちコン事故、光3なし事故が
50%もあるわけねーだろw
20週して1回泥欠あったくらいだわw

610:2013/12/15(日) 17:16:28.04 ID:

>>591

泥欠損はもう少しあると思うな

622:2013/12/15(日) 17:20:16.70 ID:

>>610

単色の泥欠損は8%位だった気がするから10回に1回くらいだな

596:2013/12/15(日) 17:11:13.64 ID:

>>586

闇メタは8割くらい安定するよ
もちLF闇メタ全覚醒と半蔵スキルマの話だが

611:2013/12/15(日) 17:16:37.32 ID:

>>586

流石に闇メタで50%は低すぎでしょ
バインド耐性持ちだし慣れれば8割強ノーコン行けるんでね?
速度では劣るものの安定感は白メタの方が高いとは思うけど

617:2013/12/15(日) 17:19:11.39 ID:

>>611

むしろバインド耐性のせいで他のバインドが異常に増えてどうにもならなくなるんだが
バインド15とか死ぬしかないだろ
闇メタだけ生きてるから攻撃するしかないし

626:2013/12/15(日) 17:23:23.06 ID:

>>617

そのパターンが闇メタの辛いとこだね
ミスリットの気分次第で詰む
同じ状況でも白メタなら攻撃力弱いから等倍で多少光消しても粘れる

637:2013/12/15(日) 17:27:04.77 ID:

>>617

闇メタで昨日今日で50周くらいしたが1番の死因はコレだな。バハムートとアレスがファイアバインドと闇バインドで10とかならなんとか消化するけど1体にする前に12とか15くらい食らってると盤面に光りと闇が溢れかえって無理だな。

火入れないでハクとか毒だけにしたら結構ハクの変換で水多くて倒せないことあるし五分五分かな

644:2013/12/15(日) 17:28:43.24 ID:

>>617

つ 完治の光

601:2013/12/15(日) 17:13:18.06 ID:

>>569

回復スキルにバインド回復着いたら、
LF白メタ、ヴァル、マツコ、猫、時魔でド安定だと思うよ


只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪
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コメント一覧(4)
  • ピンバック: 【パズドラ】ツインリット降臨に安定パは存在しない? | パズドラNews速報

  • No.
    2

    586さん
    それはあなたが下手なだけでは?ゼウスでいつもやってますけど8、9割はノーコンです!ていうか泥欠損になって無理って言ってるようじゃあなたの腕前が悪いだけでは(笑)


  • ピンバック: 【パズドラ】ツインリット降臨に安定パは存在しない? | イイ!!(・∀・)アンテナ

  • No.
    3

    ただたんに完全ノーコン安定パーティーは存在しない
    素材のくせにコンテさせんじゃねぇよな全く


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