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メタトロン

355: メタドラ速報 2015/12/18(金) 22:52:02.042 ID:8yar7qeq0.net

全属性入れてクリアしたら石
○属性リーダーでクリアしたら○ピィ
○タイプ統一でクリアしたら○潜在

みたいな感じでオワドラもミッション系にしないか
同じ制限でもこういう形ならやらされてる感じゃなくてやり込んでる感になるから

 

356: メタドラ速報 2015/12/18(金) 22:52:49.800 ID:yOO/p+2o0.net
>>355
そういうトロフィー的なのは用意してほしいかもしれない
子のダンジョンは回復パでクリアしました、みたいな実績がつく的な

 

363: メタドラ速報 2015/12/18(金) 22:56:31.173 ID:LcDWDXbD0.net
>>355
光無しに光でクリアとか面白そうだけどな
売り上げのためにはなりふり構わず

 

377: メタドラ速報 2015/12/18(金) 23:01:17.656 ID:8kkdC7h9M.net
>>363
光無しとかクラウドで普通に周回できるぞ
敵が闘技場クラスなら話は別だけどな

 

382: メタドラ速報 2015/12/18(金) 23:03:04.277 ID:LcDWDXbD0.net
>>377
ただの例だからそこまで気にすんな

 

1001 : 2017/05/26 23:49:28
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只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪
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コメント一覧(2)
  • No.
    1

    マルチ…


  • No.
    2

    トロフィーこそやりこませ要素じゃねーか。やりこみ要素は自分で探すものじゃない?


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