メタドラ速報|パズドラ攻略・まとめ速報

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りゅーね

796: メタドラ速報 2015/11/13(金) 16:32:16.740 ID:mxxvcMaK0.net
リューネてバインド対策はシカトなんか?対策してるパーティ見当たらないんだが…

 

803: メタドラ速報 2015/11/13(金) 16:34:29.558 ID:a+n9nHWI0.net
>>796
イシス入れるのご存じない?

 

811: メタドラ速報 2015/11/13(金) 16:37:32.424 ID:mxxvcMaK0.net
>>803
2ターン回復て微妙じゃないん?

 

820: メタドラ速報 2015/11/13(金) 16:41:32.894 ID:a+n9nHWI0.net
>>811
どこ行く話で語ってるのか知らんけどスカーレットならイシスで十分じゃね
闘技場の話なら運要素あるがリューネをガチガチに固められでもしない限り平気

 

828: メタドラ速報 2015/11/13(金) 16:44:42.448 ID:mxxvcMaK0.net
>>820
リーダーがバインド耐性持ってないと腰がひけてしまってな スカーレットいけるんなら十分か

 

831: メタドラ速報 2015/11/13(金) 16:47:09.190 ID:a+n9nHWI0.net
>>828
ただスカーレットの場合ってそもそもワンパンできる事が多いからバインド自体いらんけどね
育ってないptだと稀に倒し損ねる事あるみたいだけど十分育ってるならイシス不要
ついでに闘技場の話をすると「マキナ使ってもカーリー戦は火力結構あやしいとこあるから」っていう理由でバインド解除キャラ+キリンを使うってのも検討されてたけど
実際にその検討がどうなったかは知らない

 

1001 : 2017/07/23 23:49:28
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