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覚醒ハク

 

761:2015/07/16(木) 22:48:56.64

ゼローグ∞パに覚醒ハク何体いるん?
2体は用意してるけど3体目を用意するとパンドラパが崩壊する

767:2015/07/16(木) 22:54:10.46

>>761
火ハクサツキサツキベジータでいいよ
0ですむね!

775:2015/07/16(木) 22:58:58.74

>>761
ハクの陣で安定して9個以上の闇泥作れないし、調整用に半蔵かベジータ、サツキはいるから多くても2枚が限度だと思う
高難易度ならそれプラス闇ナミも入れたいし

788:2015/07/16(木) 23:04:45.48

>>775
ありがとう
安心した
とりあえず闇ナミ作ろ

793:2015/07/16(木) 23:06:06.42

>>761
ゼローグ∞パメインに決めて色々サブ入れ替えて研究してるけど覚醒ハクは入れても1体しか使わん
陣はサツキとセットじゃないと闇12個は全く安定しないから
シンプルに単変換詰める方が強いよ
使い込まないとピンと来ないと思うけど

803:2015/07/16(木) 23:11:40.15

>>793
ありがとう
サツキ欲しいなぁ

804:2015/07/16(木) 23:11:56.75

>>793
すごく良くわかりますわ
半蔵とデュークいれてると、ヘイストで必ずどちらかは使用可能になってるから小変換詰め込みだと結構使いやすい
水デュークにしようかなぁ。封印持ってるしサツキちゃん欲しい(´・ω・`)

807:2015/07/16(木) 23:14:26.28

>>793
水変換と使うと今度千切りづらいから最終的にハク入れなくなったわ
1001 : 2017/12/17 23:49:28
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コメント一覧(1)
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    1

    覚醒ハク入れるなら闇シリウスがすげー相性いいよ
    ハクサツキほど闇泥多くなり過ぎず安定して火力出していける。
    5ターン変換だからゼロ8サツキハクのヘイストのおかげで繰り返し使えるし、一応4wayだからサツキハクと合わせて闇泥が10,11の時の火力の信頼性が増す。
    封印も持ってるから残り一枠にイザナミ入れても封印100%になるしね
    スキブ持ってないのが惜しいけど


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